允许建造的建筑物:初级塔楼(条件不足)、初级法师塔(条件不足)、初级剑士公会(条件不足)、初级盗贼公会(条件不足)、初级兵营(条件不足)、初级酒馆(条件不足)、初级杂货铺(条件不足)、初级裁缝铺(条件不足)、初级炼金作坊(条件不足)、初级农田(条件不足)…???
……
一堆信息之下,是一个硕大的屏幕,里面现在显示的正是克莱小镇的俯视画面。此时的小镇已然不像刘保国他们刚来时的那样荒凉了,因为刘保国发出的那份公告而纷纷走出屋子的小镇居民们,有的正围着那两个门卫闻着什么,而有的则是三三两两地四下寻找着什么。
看着眼前的画面,刘保国再度有了一种玩游戏的感觉。而画面里不断移动的人们就好似某些策略游戏中那些个城池之内的应景人物一般。
感慨万千的刘保国再看向界面的右侧,发现那里是一个兑换列表。这个兑换列表的样式和以前开启的那个兑换列表样式几乎一模一样。
同样的十八等分,同样的只有标注一的那一份有物品名称,同样的在列表之下有个回收处。
而与前一个不同的地方则有两处:一处是这个兑换列表中列出的居然都是建筑名称,比如初级塔楼、初级法师塔、初级炼金作坊等等;另一处则是那个回收处,它的名字不再是物品回收处,而是建筑回收处。不过除了名字和功能不一样外,它的回收价格倒是和以前那个物品回收处是一样的,同样是建筑物原价的十八分之一”
看完了这个界面的信息后,刘保国并没有着急去设计什么旗帜和徽章什么的,而是向自己的四周看了看。
果然,如同刘保国以前所想的那样,此时他已然被三个硕大的界面包围了。这三个界面由人物信息界面居中,左侧是第一次开放的兑换列表,而右侧便是他此次开放的势力界面。
一见如此,刘保国不仅望向了现在还是一片漆黑的空处,暗暗猜测这里未来将会出现什么界面。
不过,显然刘保国的智商