谈判】的事情。
尤其是中期在边路单带,因为距离峡谷中心远,一般情况不会有敌方英雄特意来抓船长,自带橘子解控、引爆火药桶后提供移速加成,单对单情况也未必能抓得死;
就算正面战场开打,船长也能用大招远程提供全球支援。
厄斐琉斯跟他比起来的话,就不能那么方便舒服的补发育了。
中期开始,ADC基本就要以中路为重心,保证线权,而且厄斐琉斯没有船长那种方便快捷的AOE清兵手段,几种武器类型里,顶多也就是喷火器能加快效率。
补发育困难是显而易见的问题,解说盖亚点出这个细节,盖罗也在旁边给他圆了圆场:
“我觉得MG战队既然敢进行这种前期交换,应该就是有相应的后续计划来处理中期。”
“且看接下来双方的运营如何。”
……
峡谷中的比赛继续进行,双方资源交换后,金鑫在上路明显取得了领先优势,再加上船长和青钢影同为近战英雄,经常有贴身肉搏技能交换,成功吸引了不少的镜头。
确定P3战队的豹女在地图下半区的视野中露面后,青钢影毫不犹豫地往墙上甩出钩索,径直踢向船长!
踹晕对方的瞬间,手动中断默认追加的第1次普攻,转而将目标定向了近在咫尺的火药桶。
金鑫的操作细节拉满,他很清楚这个踢晕动作会让船长秒交橘子解控然后反打。
青钢影和船长的换血消耗,比拼的是拉扯能力,或者说,移速优势。
如果金鑫的手速慢了几分,导致船长解控开枪引爆了火药桶,那青钢影就要吃到高额伤害以及减速,对方则能获得加速效果。
此消彼长的情况下,青钢影再想用W技能外圈刮中船长就是不可能的事情了。
为了避免这种状态发生,最简单的方法就是把船长的桶子拆掉。
提起拆火药桶,毫无疑问,金鑫就是其中好手。
他在LPL玩吸血鬼之类英雄的时候