AD卡牌也来了?”
“莫非选长手英雄打AD的特点还会出现人传人现象?”
先前随着导播视角切换,目睹了中路瑟提被卡牌撵出经验区的全过程,两名官方解说和嘉宾MaoMao都有点忍俊不禁。
“还别说,AD卡牌打瑟提确实效果显著!”解说盖亚认真道:“传统法师对线的话,腕豪回家补出韧性鞋、熔渣之后,打又打不动,推线的蓝耗又比不上人家无消耗。”
“MG这算是给我们提供了个新思路。”
解说泰罗提醒道:“就是不知道AD卡牌中期团战的战斗力如何。”
“那就要看选手们的英雄和阵容理解了!”
“但不管怎么说,这场MG战队的前期非常舒服啊。”嘉宾MaoMao剖析场面:“上路阿卡丽在无压力发育。”
金鑫的操作细节领先了Yan一大截,同为上单玩家的MaoMao看的很清楚,这已经是无关英雄克制关系的优势。
“中路的AD卡牌对线也能压着瑟提打。”
“下路也很舒服啊,烬和拉克丝的手太长了,随便打消耗!”
“死歌被迫换野区,虽然没拉下发育,但前期小龙OHG肯定没法争。”
三线优势,如果加上打野,MG的赛点局算的上是全面压制开局。
解说泰罗帮着OHG战队思考对策:“其实如果两队和平发育下去的话,OHG倒也不是不能接受哎。”
“他们的阵容本来就要等死歌和卡莎发育成型。”
“虽然MG目前三线压制,但上中两路恐怕很难产生击杀点。”
“无论上路塞恩还是中路瑟提,都有足够的坦度,强杀不太现实。”
“所以想打开场面的话,核心还是在下路?”
“有可能,但别忘了,”MaoMao及时提醒了道:“下路一旦爆发团战,那肯定不止是2V2或者3V2的战斗。”
“瑟提塞恩阿卡丽,三个TP,老司机还有一手大招开车,死歌