最好办法就是把对面单杀了,这样打野就根本找不到机会来抓。
只不过大多数情况下……如果对手在线上有心抗压发育的话,凭借防御塔的掩护,单杀困难不说,还有可能被反杀。
金鑫轻描淡写地说出了“单杀”对手这样的解决办法,尤其他这场对局里,还是薇恩打奥恩。
容错率要多低有多低。
只要失误一次,被奥恩抓住机会反杀回来,薇恩可能就会一路被滚雪球+军训打到崩盘。
逗鱼直播间里,大量观众已经提前开始诉苦水:
“Gold大神,我看完比赛,模仿你的打法选的上单卢锡安,结果……对面诺手手段极其残忍!”
“我排位选了个上单滑板鞋,上路打狗头是挺好用的,但是对面打野男枪太狠了,8分钟来了上路6趟!”
“前几级能拿普攻消耗是挺爽的,但是射手英雄比起腕豪铁男之类的憨憨战士,实在太脆了,只要失误一次可能就会被秒啊!”
直播间里的弹幕堪称受害者大合集。
长手上单的选人,真的迷惑性极强。
这里的迷惑性不是指的令对手分不清位置,而是指的……长手上单玩家自己分不清强弱差距。
前期手长优势能消耗就不提了,最离谱的是,哪怕失误了或者被打野照顾了一两次,战绩变成0/2,0/3之类数据的时候,表面上看起来,线上依旧是压制状态!
这才是最具迷惑的地方。
线上压制,看起来仿佛有优势,但往往打着打着,十几分钟过去,常规上单英雄做出成装,战斗力获得质变后,长手上单玩家才恍然大悟,发现他们自己的英雄战绩已经是1/4之类的大逆风……
随着金鑫带起了上路长手打短手的风潮,不少国服玩家都在排位里“深受其害”。
有自己选长手结果被锤爆的,也有被队友选出然后送到超鬼折磨的。
以至于现在很多人都达成了奇怪的共识:
“排位跟比赛环境不一