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第223章 情报压制(2 / 4)

会里首登赛场的英雄。

梦魇克制卡牌,这点毫无疑问。

职业比赛里梦魇登场偏少,主要还是这英雄比较冷门,而且剑走偏锋。

作用类似德莱文。

顺风时雪球越滚越狠,配合队友,飞谁秒谁。

逆风的时候就很尴尬。

输出装,能不能秒人且不说,C位脆皮摸块秒表基本就能废掉梦魇大招。而且很大概率“有去无回”。

肉装,那顶多也就起到个关灯作用,比起中路的战略地位而言,实在有点不划算。

这也是Feza教练没考虑到梦魇的原因。

这英雄拿出来,效果也有点走钢丝。

如果让Feza教练做BP,他会选择拿出沙皇,或者发条之类的中路法师保底。

不会如此激进地直接拿梦魇。

王子修的意思很明白:

“要么梦魇一路把你打穿,直接拿赛点给压力;要么大家战成1比1,再从BO3重新来过。”

原本的莉莉娅+卡牌的中野入侵体系,前期跟男枪+梦魇比起来,反倒是后者更加强力一些。

因为男枪配合梦魇,这是一套“关灯组合”。

梦魇大招关灯就不说了,男枪的W技能烟雾弹,同样具有强大的限制视野作用。

野区往往地形狭窄。

真要对拼起来,男枪烟雾弹一丢? 在1、2秒钟的时间里将卡牌和莉莉娅分割开来绝对不是什么问题。

凭“致命节奏”梦魇的爆发能力? 两名英雄合力秒人都有可能。

Feza教练按原计划给下路的Mario拿了个女警AD,回顾了下阵容才发现? 不知不觉中他们韩国国家队的前三选? 又落入了下风。

中野组合的选人竞争,王子修小胜一筹。

……

第二轮禁用? Feza教练第一时间老老实实地将“慎”请上了Ban位。

上单慎配合中单梦魇,双大招突进能力几乎是无解的。

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