龟缩战术中打出突破口。
颜色稍显黯淡的“影子”从卡牌的身影中分化出来。
此时卡牌和塞拉斯都升到了2级,换句话说,塞拉斯已经拥有了能够QE连招突进打一套的资格。
正常情况下,在塞拉斯没交Q之前,胡奇彬都会选择稍微怂一点,不敢上前硬拼。
可令他没想到的是,分化出的“影子”卡牌反倒是大摇大摆地抽出一张【蓝牌】就走了上去!
“???”胡奇彬一时间没反应过来。
“这不是白给吗?”
他不用想都知道,没有晕眩或者减速的控制,2级卡牌越兵线去打塞拉斯,被人家反手控住锤上一套可是要出事的!
果不其然,已经升到了2级的塞拉斯没有任何怂卡牌的道理,见到越兵线,立马便是反手Q技能,锁链交叉拍出!
减速效果生效!
接E技能的一段效果【潜掠】前突!
说时迟,那时快,就在塞拉斯反打的同一时间,“影子”卡牌也跟着动了!
虽然移动受到减速的限制,但只有1级的塞拉斯Q技能,减速效果只有15%,并不会严重影响行动能力。
卡牌的身位先朝着左后方轻轻挪了两步,划过一小道“C”型的路径后,又朝右边走去,将轨迹画为“S”型。
塞拉斯见状,直接转身离去。
胡奇彬一愣。
他有点没看明白。
“塞拉斯怎么不追了?”
照理来说,塞拉斯还有被动、2段E的伤害什么的都还没打出来,结果却在影子卡牌莫名其妙的几步小走位后,直接放弃了。
将【训练模式】的游戏时间回调两秒,重放了一次影子和塞拉斯的细节对拼。
“小兵!”
胡奇彬到底还是卡牌的绝活选手,第一波是没注意到情况,有心分析思考的情况下,立马就发现了问题的关键。
逼迫塞拉斯放弃追击转身离开的原因,是卡牌的走位细节。