生怕被对面抓到机会打一套。
唯一的好消息是对面带的是传送而不是点燃,不然压力会更大了。
主要还是离歌看到吸血鬼后,基本就猜到对面的打法,极有可能要放弃疾跑的进场,而选用对线更加舒服的传送。
正因为这样才带了传送,毕竟传送的性价比更高,能在关键时刻帮团队建立优势,并且亚索在后期是可以单带的,有传送的话能有更多的战术选择。
至于没有点燃很难杀吸血鬼?那是在同等发育下好吧。
一朝被蛇咬十年怕井绳,在看到亚索有往前的意向,crown也是立刻控制着自己的吸血鬼后退。
他有些难以理解,为什么你带一个传送的亚索都要打这么凶?难不成真想单杀我?
这一被逼迫,刀上也是漏了好几刀。
虽然还没有到六级,可还是很怕亚索突然就上来,然后侧方出现一个盲僧两个人一套技能配合的伤害直接把自己给带走了。
这种事情是很有可能,qg这支战队真的打过无数次了。
亚索将自己的伤害给打满。
十万伏各在意外的位置出现……过来补伤害,更何况对面野区优势太大了,安掌门是给不到自己任何帮助。
心里开始虚,动作上自然就表现出来了,站的位置也稍微再往后靠了一点。
卧槽?这家伙怎么打的这么怂呢?吸血鬼虽然是吸血鬼可是前期利用手长优势消耗折磨亚索还是做得到的。
没必要打成这样,尤其是等别人过来先手消耗,那么吸血鬼是一点办法都没有。
碰到老道的吸血鬼,还会主动交血池进行勾引,反手就消耗一套。
实际上亚索的w技能和血池也是半斤八两,被红怒加e打一套也是巨亏的,风骑一拉人都摸不到了。
因此对面打的这么怂,完完全全是在给自己机会。
单方面被换血不是稳,这是在找死,丛林法则弱肉强食在游戏里也是能完美的体现出来。
一个顶