着巨斧的武士?
只不过,
他想不出自己会是这两者中的任何一个。
【弓箭手-基本入门职业。】
【一个专注于远程战斗的职业,主要使用弓箭,加上近战的轻型武器,如短剑和匕首。】
【该职业快速灵活,注重敏捷而不是力量。】
【每级属性加成:+敏捷、+强度、+活力、+韧性、+免费积分】
好吧,决定了。
没有任何意外,
这是迄今为止最吸引人的选择。
不考虑近战,
他可以以任何方式战斗,
毫无疑问,
他会更喜欢用弓箭来当武器。
【魔法师–基本入门职业。】
【魔法师专注于魔法战斗,偏爱智慧和知识,而不是力量和速度。】
【基础类是非协调的,这意味着还没有专门研究任何元素或类型的魔法,因此力量有限,但范围很广。】
【魔法师拥有强大的破坏能力,但通常缺乏防御。】
【该职业主要使用法杖、神像、遗物或魔杖等催化剂来放大魔法的力量。】
【每级属性加成:+智力、+感知、+意志力力、+敏捷、+免费积分。】
好吧,
如此看来,
魔法是真实存在的。
虽然成为一个操纵着火焰、闪电般的法师听起来很吸引人,
但老实说,
他更喜欢射箭。
【治疗师-基本的入门职业。】
【治疗师可以修复伤害,消除痛苦,并增强自己和同伴的力量。】
【基础类是非协调的,这意味着还没有专门研究任何神力或魔法类型,因此力量有限,但范围很广。】
【该职业在单人战斗中很弱,缺乏进攻选择,但配合盟友时很强大。】
【每级属性加成:+意志力,+感知,+智力,+免费积分。】
最后一个选项是治疗