K我并不打算召唤坐骑,因为坐骑虽然能够增加一定的属性,但是回旋力太低在高手对决之中反而会成为我的累赘。
比赛正式开始,我立即拎着冰龙戟踩着S曲线抢先冲了上去。
对方也挥舞双拳以S步法对应。
下一刻,双方错身而过,我凭借长枪的攻击距离优势抢先出手,一记普通攻击捅向对方的小腹。
对方的反应很快,双拳一并伸到小腹之前挡住了冰龙戟的攻击。
接着,他反手一握想要抓住冰龙戟的枪头,之前已经介绍过对方的职业是拳师,拳套就是他的武器,因此这样抓住冰龙戟的枪头并不会被枪刃所伤。
我当然不可能让他成功,迅速收回冰龙戟,脚下一晃已经迅速来到他的身后。
接着,我迅速转身,手中的冰龙戟再次迅速扫出一记普通攻击。
而对方也不含糊,几乎同时完成转身,双拳迅速轰出一道冲击波。
“1098!”
“1376!”
两人几乎同时中招,而且伤害数字也差不多,并且我注意观察到对方血条减少的比例也跟我差不多,都在5%左右,这说明对战平台系统确实在比赛正式开打之前对双方的属性做了很好的平衡。
不过,我也注意到,我技能栏里的所有技能图标都是亮的,这说明系统主脑认定我的技能里面并没有足以影响平衡的比较IMBA的技能存在。
接着,我们又迅速对拼了几招,不过都是试探性的攻击,双方依然没有使用任何技能。
连续中了对方几记老拳,我的气血掉了差不多6000,急忙掏出一个紫薇丹吞下拉回来5000点气血。
对方也迅速吞下一瓶红药水,将刚才损失的气血补回来。
经过初步试探,我已经基本上了解对方的攻击特点。
这时,对方却突然抢先发难,只见他突然大吼一声右拳突然变大数倍,拳头之上紫色光芒暴涨,势大力沉的一拳夹着雷霆之声向我轰来。
“