道暗淡的火花,脑门上飘起不到两位数的伤害数字。
我看了那马贼小孩一眼,于是看到了他眼里的惊恐。
我一盾牌砸晕了那名马贼小男孩,这种从小就知道继承父业的邪恶小孩子,活着以后也是祸害,不过这事似乎不归我管,我只负责杀那些成年的马贼。
门外连续传来脚步落地的声音,石屋的们太矮,马贼骑着马冲不进来,只好下马步行。
我朝石屋的里间看了一眼,有光线从窗户外透进来,看来这间石屋也不是久留之地,我如果据守屋门的话,一会那些马贼肯定会从窗户爬进来对我例外夹击。想到这,我立即奔向里屋,然后迅速从窗户穿了出去。
刚刚跳出窗户,墙角的另一边果然转出四五名马贼,此时他们都已经下马,手里拿着弯刀向我冲过来。
我不敢恋战,一枪绞碎对面另一间石屋的木窗,赶在那些马贼杀到之前钻了进去。
一个年老的妇人手持拐杖向我打来,将我的头盔砸得砰砰响,这些马贼的家属对我还真是同仇敌忾啊。
估计在游戏里被怪物像过街老鼠一样追杀的玩家,我也算前无古人了,话说这都是皮糖张给害的。当然,如果认真计算因果循环关系的话,这事我也有责任。
我又一盾牌把马贼老妇人拍晕在面前,从她的身上跨了过去,这心肠歹毒的老女人平时可能也没少干坏事,但是这事同样不归我管,我只负责杀那些壮年的马贼。
我连续转换了几间石屋,一路拍晕几名马贼的家属,终于将那些马贼成功甩掉。
虽然他们肯定会搜索整个窝点,找出我的藏身之处,但是要展开搜索势必就要把人员分散开来,人员一旦分散我就安全了。只要能让我在这里撑到晚上,我保证把这个罪恶的窝点搅得鸡犬不宁。
游戏时间与现实时间的比例是1:4,按照这个比例关系,游戏里只要再过一个小时就会天黑,而这一个小时的时间,我正好下线吃饭休息上厕所什么的。
我跟林孑然打了一声招呼,