殖。第二,提高能量的容量上限。”
“前者的前提条件在于,我们所发现的能将人类转化为哨兵的物质要来源于‘母体’,不恰当的比喻就是先要有异形女皇生产寄生的虫子,才能有成年异形。而这个哨兵母体就是每一支队伍的哨兵持有者——他本身就是一个制造转化哨兵这种物质的母体。所以每个操控者都会有自己的操控上限,高于这个上限哨兵不受控制是小,不受控制的哨兵会对自己造成的危害以及反噬才是目前约束他们的障碍。”
“而第二个研究方向的意义,就是哨兵单体作战实力的提升。我们可以认为哨兵和操者的关系是‘一就是万,万就是一’……操控者的实力上限就是哨兵的实力上限。真正要吸收力量的不是哨兵,而是操控者本身。操控者通过吸收不高于自己‘容量上限’的力量积累实力最终达到质变。就像他吸收了100个d级觉醒者最后可以进化成c级觉醒者一样。但他决不能吸收一个b级觉醒者突破极限从c级一跃成为b级。”
“而且吸收力量不是随便吸收都可以,它会有一个吸收的极限,在这个极限到达以前突破到下一个等级才能扩展自己的吸收容量。如果到达极限自身没有突破当前等级,那么哨兵的力量就会停滞不前。恐怕就要依靠传统的自我突破和在神之空间的强化上寻求帮助了——如果操控者不怕自己被神抹杀的话。”
“但是以上两个研究方向难度虽大却极富有意义。一旦研究成功进行推广,意味着每个轮回者自己一人相当于21个人的作战实力,而且每个人实力平均不会有进化上限,只要不断摄取新的dna促进自身进化就可以了。这种阵容可以突破一个轮回小队20人束缚,试想一下如果哨兵的研究成熟后轮回小队每个人带上上线数目突破20的哨兵队伍,这将是多么可怕的实力,那么神之空间本身存在的意义也会被抹杀。而哨兵本身,只要操控者不死亡就是不死之身……啊,抱歉。我指的是在‘血液抹杀法’没有研究出来以前,哨兵所代表的‘道具类别’也相当模糊,大总体而言它和泮