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第177章 脱装备(3 / 5)

则逐渐紧张,西红柿炒番茄连忙把语言调成了精灵语,对着玩家们高声说道:

“不对!这肯定是任务的一环,大家别冲动!这可是中立NPC,还涉及到了中立NPC声望评分!别冲动坏事了!”

“我看好多西幻故事里说,矮人的脾气都暴躁得很,而且……我们三百多人目标这么大,又全副武装,肯定会让人家警惕的。”

“大家忍一忍!只要和他们交涉好就可以了。这次声望评分可是集体进行的,这可是刷个人综合声望评价的好机会!”

“一会儿他们让我们怎么做,我们就怎么做,大家脸皮厚一些,反正只要把声望刷上去了,就什么都好办了!”

“如果谁坏了事,影响了大家的声望评分,第一军团可是很记仇的!”

听了他的话,玩家们愣了愣,随后纷纷将手松开。

自从好感度系统改良了以后,NPC的好感度就越来越重要了,而玩家的个人声望评价则紧密和自己的晋升速度关系到了一起。

而作为好不容易撞到的一次很可能可以刷一点综合声望评分的任务,玩家们自然不会错过了。

虽然不少玩家对西红柿炒番茄的最后一句话感到不爽,但是他们也明白对方说的很有道理。

因为……改良后的好感度是真的不好刷。

原因很简单。

这该死的游戏,竟然也存在和现实类似的“第一印象”!

在《精灵国度》中,NPC们的第一印象实在是太重要了,如果玩家给某个NPC的第一印象好,那么刷好感将会事半功倍,如果第一印象差,那就惨了……事倍功半。

德玛西亚就是一个例子,那家伙现在还在翡冷翠刷马桶呢,据说刷了这么久,又天天抱着NPC的大腿哭喊着认错,才勉强把个人声望的综合评价刷到了1分。

而且……很多NPC好感还是负的。

而这次率先来到矮人城市的,大多都是战斗系的玩家。

他们不像生活系玩家一样总和NP

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