恶魔阵营的人很蛋疼,或者说是根本进退两难,碰到全能类型的法术使用者往往是最头疼的,不管你在心里有多鄙视对方,诅咒对方就算到了青铜竞技场也必死无疑,但此时此刻的强势是无人能否定的。
“防守吧!虽然很不甘心,但碰到这种人的话,还是避开锋芒比较好,玩对攻纯粹找死罢了!”
“只能如此了,论坛中从他们手里逃出来的人似乎也说过,对方比较缺乏物理类型的高输出,那个刺客的话装备其实也很一般,只不过个人能力非常强,只要不是单独落单遇见,几个人靠装备优势,就算杀不了那家伙,也能保我们自己无忧。”
“幸好我们之前用了不少精力,搞出这套法术抗性的护甲,这次可算是派上用场了!”
这场比赛的持续时间是12小时,非常短暂,当萧逸的中级冥想术彻底结束后,他们很惊讶地发现这段时间内,对方居然没有下山进行反攻,而是在山顶上利用四周的巨石在不断搭建着防御工事。
不得不说这张地图中,山顶比山脚往往要更加有利,但既然是随机分配的话,被传送到山脚的一方也只能自认倒霉。通往山顶的几条小道还是比较狭窄的,加上对方用巨石堵路的话,会非常棘手。
“远程的火力压制是必须的,但我的普通等级法术攻击力本来就不够,加上对方拥有不俗的法术抗性。真的很麻烦啊!”萧逸有些苦恼地摸了摸鼻子,而且看架势对方是打算死守了,这也很奇怪。因为就算如此局势保持下去,0比0的比分大家都毫无收获,对于急需荣誉点的资深者们来说,这是难以接受的事情。
还不知道自己在恶魔阵营的竞技场内有点小名气的萧逸,不怎么能理解对方的这种死守行为,但就如他所预料的,接下来几个小时的比赛变得异常沉闷。对方的战术很简单,你不打我也不打,你打我就死命防守。
加上这边主攻的人也只有萧逸。就算拥有两件精神力恢复装备,他的持续性输出时间也是个问题,这是法术类使用者的最大缺陷,高强度法