悬的巴黎市区了。
虽然克里斯托弗·诺兰向来以实景拍摄而著称,并且过往还曾经多次在公开场合表达出了对电脑CGI技术的强烈抵触,但是不管诺兰如何抵触CGI技术,想要完成天地倒悬的巴黎以及道姆·柯布夫妇潜意识边缘的城市坍塌等镜头,却仍然只能选择CGI技术来实现。
方云墨倒是曾经私下里打听过这方面的事情。
从他所得到的消息来看,想要使用传统的模型技术来进行实景拍摄倒也不是不行,只不过那种拍摄手法由于最近若干年内都没有人研究如何将其升级,所以现有技术与十多二十年前东瀛特摄剧的效果也差不了太多,如果想要以那种程度的技术做到与现有CGI技术所呈现出来的效果比肩,那么为此所消耗掉的资金将会是数倍于使用CGI技术生成。
如果《盗梦空间》是一部文艺片,估计制片人为了奖项考虑,说不定还会咬咬牙,同意使用模型实景,但当《盗梦空间》以一部商业片的身份出现时,就几乎已经确定了会使用花费更少,效果更好的CGI技术。
诺兰虽然可以在媒体采访的时候毫不掩饰的表达自己对于CGI技术的反感,但是当他拿起导筒,坐镇监视器前的时候,他的身份就注定了他只会选择更节约成本,并且让制片人和制片方满意的技术。
毕竟话可以随便说,但是如果因为一时意气把自己的前途给玩崩了,这种蠢事诺兰肯定还是不干的。
不过,诺兰虽然碍于成本控制的原因,使用了很多CGI技术来生成所需要的镜头,但是当他需要真人实际上阵的时候,却从来不会有半点犹豫。
作为剧组里唯二的动作担当,方云墨便有不少这样的戏份。
其中分量最终的自然是在梦境中上下颠倒,毫无重力的旅馆走廊里打败敌人的那场戏了。
经过精心的准备和周密的计算,方云墨进入剧组之后最大的考验即将来临。