手臂上,又紧接上一个超能慢弹。大门继续格挡,他也想要先摸清对手的进攻手段。
虽然受的伤害微乎其微基本可以忽略不计,但大门被接连放出的超能弹击退到了墙角,两人分别在屏幕最左与最右的角落,中间隔着很长的距离,这对只擅长近身的大门来说十分吃亏。
白猿一边不间断的施放超能弹,一边偷偷瞟着隔壁玩胜的手上动作。
只见玩胜摇杆一晃,白猿忙回头观看屏幕,大门往前一滚躲过超能快弹又紧接上一个跑跳,健壮的身影向椎拳崇猛扑而来。白猿嘴角扬起,这一切他已通过玩胜的的手上动作事先做出了预判。
他提前停下了超能弹,敲出一招能破抵挡一次攻击的反击技龙连牙·天龙,对准半空中踢出粗腿的大门翻滚而去,大门稳稳当当的中下了这招三段技,被打飞至空中,椎拳崇早在之前施放超能弹时已积满了两颗能量点,在大门落地之前,使出神龙天舞脚将大门直接送上了西天。
“你是第一个。”玩胜的稚气的声音里带着怒气却又夹杂着不少的兴奋:“你是第一个能够让我用到第二个角色的人。”
对方还不知道自己做了一点小弊,白猿捂着嘴偷笑。
随着一团紫焰在屏幕中燃起,街机游戏的招牌人物八神庵登场了。八神庵是一个远近攻防能力都极高的角色,是全国多届kof大赛中玩家选择次数最多的人物。
本战一开始,玩胜便采取了与首轮完全相反的打法,积极的向白猿打出沿着地面前进的驱暗炎。
椎拳崇的超能弹比驱暗炎的释放时间要慢零点几秒,但因为驱暗炎是贴地而行,高度较低,所以比较容易跳过去。在街机游戏室里身经百战的白猿很清楚,与八神庵对拼远程技是不明智的。
他操纵着椎拳崇发挥自己灵动的优势,跳过一个驱暗炎,再翻滚闪避掉迎面而来的驱暗炎,马上按下格挡键。
白猿偷看了一眼玩胜手上的动作,只见他的摇杆扳向了格挡,两个角色在咫尺间维持着格挡的姿势。白猿根本不