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第14章 步步皆算(3 / 4)

簌簌朝下掉。

抢怪,说句简单的,就是打掉BOSS的最后一点血,那么,BOSS掉出的宝贝与经验,便是自己的。

但,对面有14个人,除去辅助的,最少也有十个人在攻击,而且因为BOSS快死,每个人都显得异常兴奋,攻击的频率也高了几分,在如此密集的情况下,要抢下最后一击,并没有往日里说的那么简单。多一分杀不死BOSS,少一分抢不到BOSS。

这要的就是计算。

易寒承做半蹲姿态,这是影杀门刺客最常用的姿势,因为半蹲之下,人的呼吸与气力能够保持到最稳重的状态,而半蹲姿态,也能在随时出击的情况下保持最小的目标暴露点。

狂风渐散,废墟之上,无数攻击纵横交错,伴随着庄主之魂一记记不甘的咆哮声四处响荡。

200点..170点...130点...80点...

无数伤害值飘荡在庄主之魂的脑袋上,而它的血量,也越来越少。

双目紧紧的,望着血量的变化。

计算每一波攻击造成的伤害以及下一波攻击的时间,这需要对每个职业的每项技能都要有无比精准的了解。

20点!

易寒手不由紧了起来,汗水沁透了面罩与细致衣服。这一波的攻势已经全部结束,所有人都开始凝聚下一波攻势!

而远处一名13级的法师率先结束了吟唱,一道头颅大小的火球从她的法杖上窜出,如同子弹一般朝庄主之魂杀去!

13级!打20级的BOSS,等级差距之下,中间相差了7级,那么,威力也将下降7成!而这13级法师释放的火球术,在攻击同等级的存在下,不出暴击与破绽攻击的情况下,撑死也就打掉对方90点血,而相对于庄主之魂来看,下降7成,最多也就13点!火球运行的轨迹并没有朝着破绽行驶,所以可以排除破绽攻击的可能,再加之庄主之魂上被技师引燃了火药,躯体上火苗的伤害,每秒扣除1点,那么,不出暴击的话,这一击后,庄主

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