动速度与跳跃为极限,负重51(百分号)——80(百分号)时,移动速度与跳跃减去15(百分号),负重81(百分号)——99(百分号)时,移动速度与跳跃速度减去50(百分号),负重为100(百分号)时,移动速度与跳跃减去80(百分号)。)
刺客升级属性加成:每升一级,力量+2,敏捷+3,智力+1,体力+1,精神+2。
刺客特性:攻击固定弱点可获得30(百分号)的伤害加成(固定弱点为每种物质与生俱来的弱点,如:人的眼,心脏,咽喉等等。)
匕首精通:使用匕首时,可获得20(百分号)的伤害加成。
职业晋升:刺客,夺魂,摄命,鬼影,生死神灵,隐藏。
人物技能:影遁(中级51/500),匕挡(中级698/1000),反刃(中级587/1000)
人物装备:铁制匕首(攻击+11,佩戴限制:力量>5。持久3/10),
细致布衣:防御+2。敏捷+1,佩戴限制:敏捷>3,持久34/80
细致布裤:防御+1。敏捷+1。佩戴限制:敏捷>2,持久25/60
细致长靴:敏捷+1。佩戴限制,敏捷>1,持久19/40
细致刺客飘带:敏捷+3,佩戴限制:敏捷>2持久19/40
细致刺客面罩:智力+1。佩戴限制:智力>1持久21/50
人物包袱:木质匕首(攻击+3,佩戴限制:力量>2。持久5/5)。
粗布衣(防御+1,佩戴限制:无。持久5/5)。
粗布裤(防御+0,佩戴限制:无。持久5/5)。
219枚初级回血丹药。248枚初级血气丹。
钱币:289文。
锋寒铁片(匕首,二阶下品绿装):攻击+28,被动属性:10(百分号)的几率触发饮血,可将1(百分号)的攻击伤害转化为自身血量,佩戴限制:力量>20,持久25/