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第2章 智取 上(1 / 7)

玩家:易寒。

等级:1级。

职业:刺客。(可晋升:夺魂,摄命,鬼影,生死神灵)隐藏(需要灵根开启)。

属性:力量9(影响人物攻击,影响人物负重)

敏捷10(影响人物速度,影响人物闪避)

智力9(影响人物技法的威力)

体力8(影响人物血量多少与物理防御)

精神8(影响人物活力,法术防御与灵力)

修武根骨(隐藏)

灵根(未开启)

血量80/80

灵力40/40

活力80(当活力为0时,人物进入疲劳状态,所有属性下降80(百分号),需要靠休息来恢复。)

怒气0/1000(怒气值满后,可施展怒气爆发,在2分钟内属性上升40(百分号)。只有在极怒的情况下增长怒气值。)

攻击:20

防御:4

移动速度:5(在无负重的情况下每秒6米)

跳跃:1.5(在无负重的情况下为1.5米)

法术抗性:1(与精神有关)

负重:90斤。(负重多少与自身气劲的强弱联系,负重:0(百分号)—50(百分号)时,移动速度与跳跃为极限,负重51(百分号)——80(百分号)时,移动速度与跳跃减去15(百分号),负重81(百分号)——99(百分号)时,移动速度与跳跃速度减去50(百分号),负重为100(百分号)时,移动速度与跳跃减去80(百分号)。)

刺客升级属性加成:每升一级,力量+2,敏捷+3,智力+1,体力+1,精神+2。

刺客特性:攻击固定弱点可获得30(百分号)的伤害加成(固定弱点为每种物质与生俱来的弱点,如:人的眼,心脏,咽喉等等。)

匕首精通:使用匕首时,可获得20(百分号)的伤害加成。

职业晋升:刺客,夺魂,摄命,鬼影,生

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