,再多的影响力真没有。
为了保住权力,政府和理事会不光互相牵制还得互相合作,不敢闹得太僵,影响了联盟发展下一届全得滚蛋,还得挨骂。
那军队呢?如果军队有什么想法,岂不是来个政变就把规则全推翻了!答桉还是不成,联盟军队的训练和指挥完全是两个体系。
比如说牛大富的第一旅,他平时只负责训练,没有指挥权。如果拿不到武装部的命令,他就是个空壳旅长,除了少数警卫部队,一个连也别想调动。
这次调他去指挥预备役第一旅就是活生生的例子,接到调令,他只能带着警卫连孤身上任。到了第一旅还得受副旅长、旅属参谋长的辖制,除了执行武装部的作战指令,多余的啥都不能干。
甚至在上任时都不知道副旅长、旅属参谋长是谁,那几个职位也是临时调派的,有可能认识合作过,也有可能根本不认识或者根本没合作过。
最麻烦的还是军官的升迁、调职和任免,也不属于指挥员的职权范围。如果有战场违纪现象,指挥员可以临时抓捕送交军事法庭,让副职顶替。但如果你抓错了,或者证据不足,对不起,也一起上军事法庭吧,这叫诬告,重罪!
当指挥官无法控制下属的升迁、军饷和待遇,又不能长时间在一支军队中建立威望、发展亲信,那发动军事政变就成了很不靠谱的奢望。有可能政变还没发动呢,你就被下属先控制了。没有武装部的指令,擅自调动部队也是重罪。
其实就算有人跟着你铤而走险,军事政变的成功几率依旧不大。现代化军队太依靠后勤补给了,没有足够的弹药储备,光靠人多没用。
除非你能和参谋部负责后勤的部门也勾结在一起,但这样一来就失去了突然性。内务部里无处不在的密探和特工们,整天干的就是这个活儿,只要发现了蛛丝马迹立马就会展开调查。
如果换成旧世界,这种调查可能要麻烦的多,毕竟人都是有圈子、有亲朋好友的,人际关系错综复杂。