名其妙的原因被人干掉了!”
好吧,众人对隋羽的无耻已经不知道用什么表情来面对了。之后大家用法术将尸体就地焚烧,搞定之后,隋羽带队返回。回到自己的帐篷,隋羽打开系统界面,看向人物属姓中的功德属姓,原本因为隋羽救助难民涨了几百点的功德值现在一口气变成了负几千。看起来,在系统看来,隋羽刚才的杀戮在系统看来属于非正义的行为。
隋羽看到这似乎有点明白了,系统的评定规则似乎和他本人的价值观是等同的。因为,作为入侵的一方,一般人都会认为蓝方是邪恶的,如果系统按照大众的选择来判断的话。帮助抵御入侵的隋羽应该涨功德值才对,但是现在却在扣。所以隋羽立刻就猜到了这个系统在判断功德时的依据应该是隋羽本人的价值观。
要知道,在隋羽的价值观中,那些穿蓝色军服的军人虽然是入侵者,但是在隋羽看来,这只是正常的国与国之间的交战罢了,没有什么正义和邪恶之分。
国与国之间的关系很简单也很复杂,用简单的一句来概括就是落后就要挨打!虽然红云国都快灭国了,按理来说一般人都会同情红云国谴责侵略者,但是隋羽却不这么看,在他看来红云国被灭只是自然的选择,即使红云国被灭,他也有灭国的理由,隋羽不认为自己应该可怜红云国甚至帮助红云国。
也因此,当隋羽知道他杀掉的那支入侵者部队并没有打算对他动武后心里自然而然的产生了负罪感,而这些负罪感则被系统直观体现在了功德值上面。
隋羽查询了一下系统帮助询问了一下功德值的用处。原来当功德值第一次达到正9999、99999、999999……的时候会得到功德宝箱,而且宝箱里的东西一次比一次好。但是如果功德值为负数的话,那么将会在第一次达到负9999、99999、999999……时迎来一次天罚,而且天罚会随着负数功德增加而增强威力。
看了下自己的功德值,隋羽暗呼好险,还好没有达到负9999,要不然自己莫名其妙的挨天