对于魔法比赛的场地也是有着讲究的,基本上除了黑暗元素之外,所有的魔法所需比如说水火土木金属,这些有形状的东西都能在场地找到,除此之外,光明和雷电也能被相关的魔法道具所储存,只是量很少而已,通常的外围赛不会有太多的讲究,总会有一点点看似不公正的地方,却也不能影响比赛整体的公正性。
通常在抽完签之后的几个小时之内,就会安排好场地,毕竟才二十个场地,对于早有准备的东道主来说很简单的事情,大部分魔法师选择去场地探查究竟,也有少部分魔法师这么做,比如说那些强者,地利的熟悉与否不影响他们的胜负。
外围赛每个赛场只有一个裁判,胜负的标准很简单,只要是一方被打得失去了反抗能力,比如说重伤昏厥或者自己投降,和那些常规的比武大赛不同,赛场不是擂台而是一块类似于足球场一样的广场,没有被打下去就算输掉的可能。
击败了对手的就能晋级进入下一轮比赛,通常到了四分之一决赛的时候,魔法元老们就会亲自担任裁判,比赛时间不是固定的,而是看比赛双方的身体状况而定夺,毕竟,有些魔法师在前面一场比赛遇到了强敌,胜利也是惨胜的时候,他们不可能保持最佳的状态来迎接下一场更艰难的赛事。
魔法能够医治身体上面的伤痕却不能回复精神力和魔法力,除非是食死徒的吞噬魔法。但是,作为教廷势力,对于食死徒人人都有着先斩后奏的权力,前提条件是你比食死徒强大,或者说能够在他召唤出黑魔王分身之前干掉他,就像杨冰干掉贝格师徒一样。;
最终决赛的赛场是一块非常大空地,并不是像有些小说里面写的那样,在一个不大的赛场上,魔法师制造了一个强韧的椭圆形结界防止比赛选手们的魔法流出来伤害到其他人。
决赛赛场没有结界之类的东西,也没有什么观众在旁边观看。观看者是通过专用卫星来探测。现场去观看也不是不允许,观看者都是在距离赛场很远的地方,这个距离是有着严格的规定,毕竟能够进入决赛