,缺点是敌人的闪避空间也变大了。
另一种是他在上面使用的,从敌人的影子中释放,这种方式的优点是出其不意,而且一般都能击中敌人。缺点就是他需要提前是用魂力连接到敌人的影子上,这需要一些时间。而且对于速度快,或者能够飞行的魂师效果不是很好。
“冰霜冲击!”
对于影的魂技,水月儿已经有了一定的认知,应对起来自然也更加的从容一些。
几个翻身,旋转,避开了大部分的影刃之后,还释放了冰霜冲击,不仅冲开了面前的几个影刃,更是连带着攻击了一下影。
“影束缚!”“影子球!”
“冰风暴!”
释放完影刃,影在第一时间释放了影束缚,目的是困住水月儿。而水月儿也确实如她所想,在释放完魂技,为了躲避影触手的束缚,不停的在翻转腾挪,却没离开那个区域。
面对接近的冰霜冲击,影直接释放了影子球与其对拼。
两波魂技的互相消磨,最终以冰霜冲击的散开告终,缩小了一些的影子球,朝着水月儿所在的区域射了过去。
此时的水月儿被大量的影触手包围在原地,凭借着灵活的身手没被缠绕束缚住,但想要快速的离开原地也不可能了。
因此水月儿索性不躲了,绕到了大部分影触手之后,水月儿站在原地,再次释放了冰风暴!
随着紫色魂环的闪烁,一道夹杂着大量冰霜的风暴从水冰儿口中发出,沿途被扫过的影触手无不被冻住随后破碎。
最终冰风暴与影子球撞在了一起,狂暴的暗影能量和凛冽的寒风四散开来,新一波的对抗再次展开!
即使脚踝被身后的几根影触手缠绕住,水月儿也没停止魂力的输出。
......
灵活的躲过荆忌释放的空刃之后,马红俊快速的接近了荆忌。随后,利爪、手肘、肩膀、膝盖、翅膀等所有部位仿佛都化成了兵器一样,不间断的攻击落到了荆忌的