“噗噗……”
穿过土墙防御,威力已经有所减弱的风刃打到巨大的水团中,将水团切开一大片口子。
水团发出了响亮的“咕噜咕噜”声,像是在水杯里用吸管吹泡泡……
然而这就是极限了。
对一团水团来说,被切出再多口子,又有什么关系呢?
水团扑腾着,不过姿势看起来像是在游泳……
进入它体内的风刃,在几次跳动之间就已经完全被消泯了。
一大串无害的气泡从它体内浮上来,在“啪啪”声中消散无形。
绳树这才看清了这个大水团的样子。
它也不是一个“水团”,而是似乎有着模糊不清的小脑袋。
两支巨大的、水流构成的手臂上,戴着两只闪耀着莫名光芒的护腕,而它的身体下半身,则是完全由流动的水流支撑着。
“以刻有魔力文字的护腕为骨骼,奥术制造的约束力为皮肤,运转在奥术场里的水流为血液,从外位面召唤的水精灵为灵魂的元素生物。”
这就是麦迪文之书上,对于召唤水元素的施法原理的描述。
通过研究附魔术,悟在任务开始之前,便已经成功打造出了一双附魔护腕,但用作灵魂的水精灵,可找不到。
毕竟,这里不是艾泽拉斯,并没有地水火风四大位面,也没有元素精灵和元素领主。
不过,这也不是问题,就像影分身一样,高级分身术可以有自我意识。
因此,只需要借鉴忍术做一些改动,忍界版本的“召唤·水元素”就完成了。
“咕噜噜噜……”
“嗯……到底是还没学会影分身或者水分身,这小东西智力有些低下,不过目前足够用了。”
悟有些遗憾,时间不够,否则等他学会B级影分身,水元素直接就可以作为他的分身存在。
这东西可比水遁中的水分身给力多了,根本不用本体操控,可以自主攻击,还不用像影分身那样平分查克拉。