,原本触发flag的对话,也不再是随便点几下就行的,首先你得了解所要找的角色习惯,知道她平时是去哪,这样才能找到她,从而触发flag。因为时间是会流淌的,否则的话,没有在那个flag时间找到她,也就无法触发flag。
难度提高了一些,但是也不是太高,因为《clannad》的动画中,以及跟其他角色的对话都有提示,这样能够让人更加深入去体验和享受《clannad》的世界。
游戏中不再是以往galgame固定的几个图片,而是会根据周围环境以及对话内容,产生非常细腻的表情和动作变化。
《clannad》所讲述的可不仅仅是恋爱的故事,也不仅仅只有校园的故事,还有工作与生活上的故事,这些内容在游戏中也全部体现了出来。
首先是学校,毕业于留级也会触发不同的剧情,毕业需要有考试——货真价实的考试。当然贺晨还没丧心病狂到把高考题弄进去,如果真弄进去,恐怕明天就有人提着刀子上门来找他了。
考试有两方面,因为扩大了开放性,于是增添了一种出勤率的考核——《clannad》中小渚就是因为身体生病,出勤率不足而留级。既然开放了,玩家们自然可以选择“旷课”,去四处溜达——这是触发有纪宁线的必须条件。
但是总是“旷课”四处溜达的话,便会出现出勤率不足。那样就无法参加毕业考试。无法毕业。留级进入另一条剧情线——这样也并不是badend,留级之后便是跟智代同年级,可以触发故事中所没有的另一条智代线——这是贺晨为了丰富这个世界的故事内容所补充的,以他现在特有的玩弄粉丝心灵的恶趣味,总之这条路线并不会让粉丝们失望,他找麻美子测试过,总之麻美子哭的稀里哗啦。
出勤率足够,也会有毕业考试。考试内容很简单也很快,及时碰见不知道的问题……难道还不会用千寻搜索吗?
这考试,也不是做做样子。这涉及到下一部分的内容——工作。