rmb,只求继续更新——希望能给《ad》一个幸福的结局,这是他们应得的!”
但是不论粉丝们如何请求,天漫和搬运工仿佛没有看到一般,没有给予任何正面回应。
唯一跟《ad》有关的消息,则是《ad》的游戏发售。
发售时间,就在这一天,周三,清明节。
……
《ad》游戏依旧是采取全平台发布,但是销售情况却有点诡异。
“清明节法定节日,人们大都放假了,虽然是周三,但是销量情况可以跟以往的周末来参考。《ad》实体游戏销量很正常,增长比较平缓,不高也不低。”罗皓跟贺晨说着游戏的一些问题。
“但是,”罗皓话锋一转,“在pc端的付费下载量跟实体销量完全不对称,非常低。很奇怪,我让人清查了网站,没有发现任何问题,但是销量太诡异了。”
罗皓的话中充满了疑惑,《ad》研发时间非常长,作为《ad》研发主管,里边又做了一次开创性的革新,他对《ad》的游戏可是信心十足。
不过,明明都是同一个游戏,游戏内容没有任何差异,可是实体销量和pc付费下载的反差太过巨大,这是他最疑惑的地方。
“难道说现在人们都喜欢用专用游戏机来玩这种游戏吗?”罗皓嘀咕着,如果是这样的话,他们开发以后对游戏模式的开发就得跟着做出一些变化了。
“你不知道好的东西要收藏起来吗?”贺晨不以为意,其实这样的销量他还不满意。
收藏用,观赏用,布教用——这才是极致!
一个游戏人手一个厉害吗?
把一个游戏卖出于游戏人数三倍的销量才是贺晨的最终目的。
而且实体游戏也会有些周边奖励,或者一些精美包装之类的东西,这些都极具收藏价值。尽管pc下载量那么低让贺晨同样感到奇怪,但是他觉得可能是因为动画太好了的缘故,让人产生了一定要将这一部经典收藏实体游戏的想法。
不过,