“没曾想,消失日久的暴风乐队,居然以这样的方式闯入了视野,期待新歌中。”
“害,暴风乐队迷苦其久矣,哪有像暴风乐队这样的,每次一消失就是很长时间。”
“......”
而对于游戏圈的同行们而言,红星游戏年底的突然发力,让他们有些嘎。
当下,除了大游戏厂商之外,红星厂的每一轮赛事月都让他们感受到市场被压缩的紧张。
现在红星游戏厂提升了赛事对抗的级别,他们同样是看到了这种以国家队为招牌的赛事吸引力所在,毕竟,国家荣誉感无论是对于选手,还是对于观众的刺激,都是最大的。
也并非是他们不想模仿这种世界性的国家赛事。
可是。
高水平的端游竞技赛事需要一个最根本的先决条件:那就是得先拥有一个玩家覆盖面广的拳头游戏产品。
但残忍的是,对于国内众多游戏厂商而言,即便是对于红星厂以外的一撮大厂,拿出一款能够覆盖到32个国家的游戏产品出来,都很难!
这种情况下。
红星游戏是以完全自主化的游戏IP,是在一众春晚话题之中,独占了一地风骚......
尽管年底的红星游戏动作频出,声势浩大,但其实在这个时候,敲定了年末和年后工作计划的李南池已经是不来红星厂了。就在这年末的节日氛围里,李南池是和高良姜他们几个一同蹲在了后海的暴风乐队基地内,打造着暴风乐队的新春单曲。
既是暴风乐队的新春单曲,也将是红星赛事组举办的《使命召唤》首届国家赛的主题曲。
四天的时间里。
暴风乐队的成员们就聚集在乐队基地之内,【无名之辈】旋律不断回荡在房间之内。
相比于以前,无论是演奏的节奏,还是从容的姿态,都与当年乐队初立的青涩不同。或许,这就是已经是岁月浸润的人生味道......