五百万人次......真人经济模式在没有机器人辅助下的平均匹配时间只需九秒钟......”
事实证明,在端游优质IP的导流下,使命手游已经在大获成功,端游与手游相互促进的效应正在不断体现。
此刻,杭天泽嘴上不断报出一个个量化指标数据的时候,虽然新游上架、赛事组织、《敢死队》模块的游戏研发等等工作都承担在身,但看到成绩的不断爆红,他的脸上难掩兴奋之色,语速不自觉的变得欢快了些许。
不能不欢快!
这是红星游戏迄今为止推出的所有手游中,上架一周后各项数据最好的一次。
并且,红星厂目前对内部工龄在五年以上者实施忠诚性配股,这配股虽然没有投票话语权,公司也没有上市打算,但每年带来的实打实利润分红是实际的。所以对于红星游戏制作厂的配股员工们而言,这每做成一个游戏,相应年底的分红也会增加。要按这个趋势下去,作为红星游戏二号人物的杭天泽自感年度分红的奖金在京城三环外买一套普通民居房是不成问题的!
这让杭天泽心中不断感慨,难怪说国内的游戏产业目前是轻端游、重手游,随着无线网络的大面积普及,人手一部甚至多部手机之下,推出的手游只要能抓住用户的眼球,都很容易形成庞大规模的市场!
视频对面,李南池坐在椅子上,手指撑着下巴微笑听着成绩汇报。
其中,他是最关注“平均匹配时间”这一细化指标,这平均耗时越短,就越说明同时参与匹配的人很多。参与的人越多,就说明玩家对于游戏持有十分欢迎的态度。越多人的参与,就会吸引越多人的加入,这会是一个很不错的良性循坏......
“我相信,这个夏天,是属于红星的!”
视频会议的最后,李南池站了起来,以这句话结束了与杭天泽的会议通话。
而接下来的日子里。
红星游戏开始大规模举办全球电子竞技系列赛事的消息,在国内是愈发被炒热,“红星”