钟内,网路观众一共是发出了超过一万条实时弹幕。
要知道,这还只是直播期间发出的弹幕数量,这平均算下来,直播观众这每秒钟都会产生约十条评论弹幕出来!
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翌日,早上七点。
京城以碧空如洗的姿态进入了阳历新一年的第一天。
跨年晚会的后续影响还在,但是此刻,红星厂三号仓的游戏制作厂所在地,里面已经是一片的繁忙气氛。
李南池站在一片大屏之下,大屏所联络的另一端,正是百公里之外的雄安新区红星数据服务中心的实时工作画面,此刻杭天泽就在那边主持着开服大局。
现如今,红星游戏的所有游戏运营服务已经是全部移交到红星数据服务中心那边,这一次,即将在八点正式上线的《使命召唤》游戏也将由那里提供全部数据运营服务。这也是游戏厂的功能区分的结果,往后,京城红星游戏总部这边将承担游戏的研发工作,而雄安的数据中心将负责游戏运营。
“老板,数据连通了!”
“调入进来。”李南池下令道。
“OK!”
话音落下,李南池面前又一面大屏亮起,上面不断刷新出《使命召唤》的各项十分细化的数据。
例如,端游安装包下载量,具体就分为了“私人电脑装载”和“网吧电脑装载”两项。
这游戏安装包是在元旦零点后就上线的,经过了一夜过后,此刻数据显示在过去七小时里,一共是产生了八百多万次安装。其中,安装包装载的大头是众多网咖,占据了六百万次。
这是红星游戏向国内众多网咖达成战略合作后的结果,此前考虑到国庆日而延迟游戏开服后,红星游戏也并没有白等,而是派出了多路团队向国内以浪鱼网咖为首的十大连锁网咖品牌进行推广。
要知道,撇去难以统计的黑网吧不谈,国内注册的网吧数量多达12万家,支撑起端游运营的台式机就多达一千万台以上,这是一个不可忽视的庞大市场