游戏的通行证这里,大企鹅仿佛看到了自家套路的影子:企鹅体系下的游戏,一个强有力的竞争点就是通过旗下两个社交软件进行授权登录。当年,正是依托两大社交软件,企鹅推广起旗下游戏来,简直就是如鱼得水。依托授权登陆这个功能,企鹅在新游的宣发中永远能占据先手优势。
“......我认为,尽管红星游戏没有我们所拥有的两大社交软件优势,但这个所谓的红星通行证系统会把红星系各个游戏历来所积累的玩家,通过这个账号系统给整合起来。就像滚雪球一样,越滚越大!这样到今后推出新游的时候,会成为他们的一把利器。”
执行官听着,赞同的点了点头。
高屋建瓴下,以他们从业多年的视角看来,红星游戏走出的每一步,他们都能分析个毫毛毕现。而唯一无法分析的,就是那个远在京城的三号仓内,究竟会诞生多少创意出来。
可是,即便是洞悉了红星游戏颇具威胁的发展路径之后,摆在他们面前的问题就是:难以遏制。
收购肯定是不可能的。
一个背靠富豪榜上千亿家族的公司,即便是横扫游戏圈的大企鹅,也吞不下去,估计那个年轻人也不会被企鹅出手阔绰的用钱去砸给打晕,这样就难以打断目前红星游戏的正常发展态势。
战略借鉴一下倒是可以。
只是,两个游戏一旦在游戏玩法相似的情况之下,比拼的就是运营了。对比自家的大企鹅,红星厂虽不具备社交平台优势,但对方拥有红星影视这个天然的宣传渠道助力,轻而易举就可以拉起一支明星宣传队伍。而且自家音乐部和视频部跟暴风乐队和红星影视的关系都还不错,吃相也要顾及一下友军......
对于李南池而言,他并没有去关注这些来自于同行从业者的关注。
红星游戏不缺钱、不缺宣传渠道,不缺游戏创意,不碰政策红线,安安稳稳交税,立在京城这块地界上犹如铁桶一般,不惧一切竞争。
所谓,一力破万法,即是如此。