下载量在六亿以上的国民级手游则是九款。按照目前《植物》的这种增长速率和宣传覆盖度,保守一点估计,半个月左右的时间,《植物》破亿就是定局。
如果说,拥有亿级下载量的游戏运营商只是不淡定,感慨《植物》下载量攀升速度有些咋舌外。那么,一些处于千万级下载量的游戏运营商,尤其是玩法出现重叠的塔防类游戏运营商,就有种直呼“狼来了”的赶脚!
比如,此时的深城。
这个快节奏的城市里,最近地铁中的上班族有被一款名叫《植物》的游戏所圈粉。
这个作为多个知名游戏运营商所在的城市,一家名为“大石网络科技有限公司”就占据了这个城市数不尽大楼中的半层。
老板吴大石靠卖保健品起家,站在深城这个天天在起飞的城市,机缘巧合之下投资了一个游戏公司,没想到这么些年后,保健品卖不下去了,当初随意一投的游戏公司竟然成了自己事业的第二春。
现在他手头有运营一个叫做“机器人:防御”的手游,八千多万的下载量,每年日活量能有百万出头。没有自己的服务器,因为考虑到服务器独立运营成本太高,还没有直接托管在同一个城市里的企鹅公司来得划算。
而吴大石之所以他会额外关注《植物》的这款新游,就是因为游戏玩法竞争上与自家游戏出现了一些重叠。这种影响已经出现了,在《植物》大张旗鼓宣传的这五天,大石游戏不管是在线用户数,还是日流水,都受到了不小的波动。
咚咚咚!
敲门声响起,数据分析师手上拿着报告走了进来。
“怎么样?我们的活动投入,效果如何?”
吴大石正焦急的等待着数据部门的分析报告,他急需要想知道自家促惠活动进行了三天下来,影响消弥了没有。此刻,数据分析师进来,他是撑着桌子直接站了起来。
“暂时稳住了玩家流失的趋势。”
“呼,这就好,这就好。”吴大石松出了一口气。
“但是