憷憷的。”
“感觉豌豆射手有点像合金里面的圆弹,这不过发射的工具不一样了。”
“目测红星游戏的这款新游可玩性会很不错,植物库里有这么多种类植物可以搭配呀!”
几家论坛聊天窗口的开放频道,开始出现了大量关于《植物》这款游戏的相关讨论……随着这段游戏视频的播放,短短几分钟的时间,评论数字已经突破了一万大关!
与此同时。
游离在这互联网上广泛战线的诸多网友们,都在日常的手指触击屏幕中阅览到相关内容。当他们日常打开会去浏览的斗音、飞手短视频软件打发时间时,一级页的首条视频推荐,就是《植物大战僵尸》的游戏视频......
这一刻,红星的推送能力和影响力,显得无处不在!
但这并不是终点。
此后,每隔半小时或一小时,红星游戏就会发布一些游戏相关短视频出来。
一开始还是各种正经视频,后来就开始各种花活了,动画组是按照原始游戏素材,剪辑除了很多花火视频出来。
比如,“僵尸的各种死法”:利用各种爆炸类植物,让僵尸瞬间连渣滓都不剩。
再比如,配合着广场舞的动感旋律,屏幕上列成阵型的豌豆射手在一起前后摇摆......
这些不断释放而出的视频,在不断拉高游戏玩家对于这款红星新游期待值的同时,也在不断打响《植物》在游戏圈的名号。
国内几家知名的游戏运营商们,凭借着从业多年的灵敏嗅觉意识到:一款竞争力极强的游戏又要出来挤占手游市场份额了!
这新颖的游戏创意,让他们都有种想了解一下的冲动。
看着红星厂的这种宣传力道,各游戏运营商们清楚,唯一能限制这款游戏火爆程度的,或许只剩下了游戏平衡性问题。因为如果游戏让玩家普遍感受到困难或容易,新玩家用户群的拓展就会变得困难。
只是。
考虑到红星游戏在制作《合金弹头》