深耕细耘于......为适应公司执行大项目的需要,红星影视现向本年度应届毕业生以及三年行业工作经验以上者......”
招聘通告之中,“红星传媒”的字眼首次出现,下辖影视厂和游戏厂两个部分,一个办公地、两套制作班子。
看到这两则招聘通告的圈内传媒公司隐约意识到,随着红星的公司体系愈发完善,一个未来巨头已经在初显苗头!
对于红星厂而言,“红星传媒”的更名注册是对影视厂和游戏厂的一次内部简政和规范。
此前,游戏部从影视厂分离开去,各自占用这一号仓库和三号仓库彼此独立,但分割的时日尚短,在日常办事程序上还处于摸索和适应阶段。
现在,“红星传媒”的成立就是将两个独立公司的日常交集、尤其是财务影响部分,进行了制度上的整体设计。
对于这样一个更名,诸多粉丝表示并不买账,依旧用“红星厂”来称呼。
而对于更多的圈内相关公司而言,他们则更关注两条招聘信息里透露出的红星动态信息。
游戏同行想知道红星游戏的“新游开发”究竟是什么,《合金》珠玉在前,让红星游戏从一个刚刚成立的小制作厂一跃成为知名游戏IP运营商。这种靠着一个IP就崛起的速度,让圈内诸多游戏工作室此刻十分关注红星厂的动态。但游戏厂并没有对外透露更多,只是在岗位需求中,开始大量招聘架构师和渲染师。
影视同行则更想知道所谓的“大项目”究竟是什么,他们意识到,经过三部功成名就的电影积累,红星影视的野心显然已经越来越大了。
是的,《电波》尚未上映,就已经被众多影视同行划拨到“功成名就”这一列中去。
这种认知判断是从院线方面的举动判定出来,《电波》的这次剧宣没有采用超前点映等提前透露的方式,只是邀请院线代表在红星厂里观看了一下。可是诸多影视同行虽无法提前看到,但院线方给出的排片待遇,已经让他们做出了一定判断。