回到办公室的陈婷,让助手将邮箱里向红星厂发出邀约的函重新一封封过目。
官方联络邮箱里,密密麻麻的全是来自于圈内发来的交流函,既有授奖邀请的、也有圈里会议交流的。
以往这些函件的处理,都是颁奖晚会就派个公司代表过去领,座谈会议就婉言推辞。
现在,老板发下话要勤政,主动要参加一些圈内活动刷刷红星厂的话语权,那这些已经被预安排的邀请函就得重新筛选一遍了。
其实,就陈婷这位负责红星厂外联诸多事务的人看来,但凡自家老板多出去接洽接洽,红星影视不说能赶超十大影视,但成为十大之下的最强者是指日可待的。
可是呢,以往这些日子,红星厂一直蒙头蒙脑的自己打造IP、然后拍摄出来,对于圈内的交际并不多,甚至有种疏离孤傲的态度。
《地雷战》的时候,身为老板的李南池还会在几个电影节、座谈会上刷刷脸,勤烦的跑一跑电影论坛之内的活动,可是等到《三毛》的时候,诸多颁奖晚会就全是公司派人代替拿奖了。
其他的都不谈,就看门口荣誉玻璃橱窗里的奖杯、证书,金光熠熠全都是成绩。眼瞅着上下五层的玻璃柜子马上就快装不下了。可是呢,由自家老板亲自去拿回来的,就只有上面一层的左边一半。
陈婷带着助手开始为自家老板精挑细选行程的之际,李南池则是来到游戏部。
百十个人,在各自的岗位前忙碌着。
这边的办公装饰风格与影视部的差别还挺大,整体的工业装潢感更强。
李南池眼前的大屏幕上,一个与地铁跑酷、神庙逃亡内核十分相似的游戏画面不断闪烁着,通过测试员的掌控:一只兔子在不停的往前飞奔,不时会有一只鹰酱从路边跳到路中央,迎面扔来一块板砖。这支长耳朵迎风招展的兔子不停的通过左右移动,闪身躲过鹰酱砸来的板砖......
游戏部的负责人说道,“老板,这就是我们模仿市面上的逃亡类游戏,开发出来的。