水者,愈发挣扎!
“南池?”
“南池!”
模模糊糊中,李南池被耳边的叫声唤醒。
眼睛睁开,发现是姜苗苗在旁边关心的看着自己,“你怎么了?哪里不舒服吗?”
李南池揉了揉脸,背部离开了靠椅,拍拍姜苗苗的手说,“没事儿,刚才做梦自己吓自己了。”
转头眼睛看向窗外,看着外面飞快消逝的一幕幕景致,发了一阵呆。
从梦境回到现实,思绪慢慢归位。
对着车窗呼出一口气,这场梦更像是一个示警,是对未来红星发展之路的示警!
此刻红星厂内部成立的游戏部正在不断走在开发枪战游戏的道路上,万一要是被神兽捶一棒子,红星厂“双拳出击”的发展路子肯定会重重受挫。
现在自然不会有这种隐忧,就目前正着手酝酿的《合金弹头》计划而言,李南池并不担心,不仅仅整个游戏画面都是以打小鬼子为画面背景,更重要的是,在目前发展起来的游戏生态下,《合金弹头》算不得一个社会惯常认知中的“大游戏”。
但《合金弹头》只会是未来“红星游戏”围绕“军事枪战”游戏中布局的一个开始,在李南池心中的潜在计划里,未来红星游戏会形成一个从手机移动端、游戏掌机、专业PC端的整条从小到大的产业布局,最终构筑成一个集合军事策略和枪战游戏的热血江山!
这些放在心中未曾言明的计划,是李南池心中设想的愿景。
可李南池猛然意识到,自己忽略了一个十分重要的东西。
这就是——
凡涉及到“血腥射击”的东西,在国内游戏生态环境下,届时都会不可避免的面临和谐审核问题。
这与红星影视作品的审核是完全不同的,虽然现在红星厂出品得影视作品都直接走绿色审核通道,可游戏审核的一路关卡是更为复杂的。
想要不让梦里成真,就必须提前做好布局。
可是该如何疏通好未来的游戏审核之