峡谷之巅的开启,早在几个月前,就有风声了。
排除韩服的话,以往国服一区的王者含金量最足,但现在的话,大家都知道以后峡谷之巅的王者才是具含金量的。
毕竟各大服务器,只有钻二或以上的段位,才会获得入驻峡谷之巅这个服务器的资格。
也就是说,以后峡谷之巅那真是强者如云。
只不过,当大家看到峡谷之巅的上分机制的时候,又叫苦不迭。
和周易前世不同,或许因为是系统修正了世界的原因。峡谷之巅的出现,有着堪称艰难恐怖的上分限制。
首先,不管怎么定级。大家的段位最终都不会低于铂金段位,且不会从铂金掉入黄金。
其次,峡谷之巅取消了隐藏分机制,没有所谓的隐藏分。按照拳头的说法,峡谷之巅赢一把+分,输一把扣分。
也就是说,三把对局里面,如果有人赢两把输一把,那就只能加个五分。如果连跪的话,那么就得戴上痛苦面具了。
当然,这一点大家虽然一直吐槽,但还是很快就接受了。毕竟所有人都一样,这个上分机制堪称非常公平。
除此之外,如果你是钻二分,那么赢一把,直接钻一,无须打晋级赛。
只有钻一升大师需要打晋级赛。
随后,大师段位王者以下,增加宗师段位。峡谷之巅统共三百个王者位和七百个宗师位。
宗师段位至少要两百点,王者至少要五百点。
除了段位难升之外,真正让峡谷之巅风靡的原因,是其奖金。
拳头称第一位超凡大师的玩家,将会获得二十万的现金奖励。第一位宗师段位的玩家,将会获得三十万现金奖励。第一位最强王者的玩家,将会获得五十万的现金奖励。
之后各大直播平台,也表示如果段位达到超凡大师以上,只要挂着每天都有一定的奖金领取,示段位不同,奖金也各不相同。
这个消息让许多路人王、主播和职业玩家侧目垂涎。