〗:攻击品阶、等级都低于自己的单位时,有20%的概率触发‘即死’效果。即死:触发此效果后立即死亡。
〖灵骨〗:受到的伤害减少50%。】
晋阶后的白骨神属可谓是脱胎换骨了,而且又增加了一个被动技能——灵骨。
受到的伤害减少50%,这大大加强了它们的生存能力。
同时即死的触发概率再次提升,达到了20%,这让白骨神属们彻底化身杀神。
灵阶之下,白骨无敌,当然,等级高的自动忽略...
对于白骨神属的属性苏长安还算满意,可白骨冢的晋阶条件却怎么也让他开心不起来。
不是一亿魂力,也不是十亿。
而是一百...枚灵魂核?!
而且后面还有另外一个条件:域魂升至三级。
升级域魂倒好办。
关键是灵魂核!
这东西苏长安仅仅只是听说过,却从未见到过!
但他知道,想要获得灵魂核,只有击杀灵阶BOSS才有概率能获得。
至于概率有多大,看看荒魂核就知道了。
到目前为止,苏长安击杀的荒阶BOSS也有不少了,可并没有获得几枚荒魂核。
灵魂核的爆率,比荒魂核只低不高!
“看来短期内是没法再晋阶了...”
他也不过多纠结,灵阶白骨神属在现在绝对可以横着走了,没必要过多苛责。
没法晋阶,但还可以升级成长能力。
成长能力升级后,白骨冢孕育的白骨神属们初始等级就会随之提升。
品阶达到灵阶以后,每升一级,白骨神属们都会增加十个属性点。
兴许要不了多久,自己就能弄出一批四五十级的灵阶白骨神属了。
苏长安如是想着。
同时他也在心里默默祈祷,希望成长不要像进化一样坑。
毕竟升级一次增加十倍消耗,真没谁顶得住。
成长升到2