“说的好像你能知道那边是冰冻陷阱,哪边是毒类陷阱一样。”
“全看运气,了解一下。”
TK的选手们完全就好像是吃瓜群众一般进行着各种讨论,只有队长默不作声的看着大屏幕上的情况。
其实外服战队的情况基本都是如此啦。虽然大家都服务于一个战队,但是更多方面来说,他们是更看重个人的。
现场的吃瓜观众们就不用说了,他们的议论更是火热。
新世这边也是看着大屏在进行着讨论,现在还没有触发遭遇战,所以大家都是一边看一边进行着讨论的。
在遭遇战一触即发的时候,大家就会自觉的全部看向大屏幕。
现在术士的处境可以说是在劣势,以当前局势来说,这个劣势是因为术士的速度造成的。
这种劣势情况的造成除了因为对面选手的职业之外,还有就是选手角色本身的属性强度以及操作,这些都会造成影响。
比如对面是猎人,如果是一般点的猎人,那么他可能只有速度优势。没有这么宽广的陷阱范围,也没有这么多的陷阱支持。那么术士陷入这种劣势的几率大概是百分之十。
如果对面是法师的话,也是一样的。法师可以选择好埋伏地点,然后等着术士的出现。
至于其他没有速度优势的职业来说,二者的几率几乎是一半一半的。
江子城的猎人之所以直接就将对方术士打入劣势,那是因为他角色自身的属性强度很厉害,以及江子城高水平的操作支持。
现在所有人都看出来术士处于劣势了,而且术士在选择出来的时候肯定会踩中猎人的陷阱。
至于是哪一种陷阱,那就要看术士的运气了。
猎人藏在掩体之后等着术士的动作,现场的所有人也都在等着呢。
术士快走到中心区域边缘的时候就停了下来,他知道术士的速度,也知道猎人的速度。
所以他也知道猎人肯定是一早就到了中心区域了,而且应该都布置好了