人这样有加速技能的职业。
对于没有加速技能的近战嘛,就有点麻烦了。
凌风倒是没什么特别的感觉,他现在已经养成了跟凌寒差不多的感觉了。不管是什么地图,他现在都不会太慌了。这也是多亏了研究地图的前置工作了。
祭祀这个职业的三系天赋也挺特别的,除了辅助治疗算是远程之外,输出天赋也有一系是远程的,而另外一系则是近战类。
双方选手刷新在地图上了,他们刷新在最底层的同一条索道上。既可以选择直接开打,也可以选择向上走。
祭祀不管对面的圣骑士怎么想,他反正是准备先上去个几层再说。
速度上圣骑士有个百分之十的跑路加成,要比祭祀稍微快一点。不过传送点并不是在中间才有,所以祭祀找了最近的一点便直接起飞了。
凌风之所以要先往上走,也是为了打通上下左右的路。
如果在底层开打的话,那只有往上走的传送点。可选择的路太少了。这样不利于自己跑路,或者展开别的什么动作。
祭祀开始网上跑了,对面的圣骑士也开始往上跑了。
本来看圣骑士直接冲过来的动作就知道,圣骑士估计是想再一层就开始开打的。
毕竟上去之后可选的道路就会多了很多,考虑的东西也会变得多了起来。
虽然他的速度是快一些,但是架不住祭祀直接就近就跑了。所以他只能追了上去。
祭祀在跑路的时候根本没时间管圣骑士,只是一直吵着自己的既定目标一路向前。
当祭祀差不多到了一个中间的部分的时候,才找了一下圣骑士的位置。
只要上了传送,圣骑士的加成就没什么用了。祭祀都是就近跑的,所以圣骑士也没有再浪费多余的时间继续赶路,而是找到就近的传送点开始向上走。
说到这个索道的传送点,基本上都会有一些规律。
比如在底层的索道,便只有一个向上的传送点。但是上到一定的程度后,索道上的