两军对战,血勇为先。
以弱胜强,靠的是谋略。
以正合,以奇胜!
然而这样的兵家理念并不适合攻打青龙海域。
异族疯狂,悍不畏死,它们被剥夺了理智,只有杀戮,不知害怕为何物。
所谓攻克,在于全歼。
只有杀死副本中的所有异族,才算通过。
在这个过程中,一旦有人离开副本,受伤的异族会恢复,死亡的异族会复活。
再加上各种各样的限制。
比如热武器锁死……
注定了开荒军想要获胜,只能近距离拼刺刀,靠硬实力。
制造这一切的存在,不可能给人族无解的难题。
目前分析,祂的最可能目的,就是为了让人类进化。
祂不在意人类死亡,也不在意人类未来可能会有多凄惨,通过了考验,说明有用,通不过考验,就是废物。
废物没有价值,自然随手丢弃。
祂为了公平。
所以异族不可能出现见势不妙躲起来的情况,更不会逃跑。
这样会失去考验的意义。
前几个副本也证实了这点。
异族要么杀光人类,要么被人类杀光。
双方一旦见面,不死不休!
黎渊勘察的信息非常有用,结合这些,那么如何部署这次战斗,可选择的余地就不多了。
“副本上限是一万人,从已有的情报,我们面对的异族在五千到六千之数,排除张空,综合实力对比,不相伯仲。”
“尽管我们数量占优,然而异族的三阶高达二十位,虽说同等境界,人类实力比异族强,但也强的有限。”
“更关键一点,我们只探索了山脚和山腰,之后是否会有第三道防线,或者第四道防线,谁也不知道,因此必须预留战力,以备突变……”
开荒军的战术指挥部准备了两套方案。
第一,闪电战,利用数量的优势,选择一条最佳道