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第一百零八章 刷怪进行时(2 / 5)

我用精神力分析了一下这个神奇的技能,这是一个很少见的混合型伤害技能:50%的魔法伤害,加上,50%的物理伤害,这个魔法伤害的是我之前讲过的非常纯正的魔法伤害,不会受到光明和黑暗的消弱或增强——但这肯定不是小人鱼的作品,这应该是深海祭祀的转职技能之一

我印象里,暗黑破坏神里面的混合型伤害技能就只有死灵法师的尸体爆炸(刺客的劣化版尸体爆炸我一直都认为是他们抄袭死灵法师的)

让我再想想,还有一个,野蛮人的狂战士,这个技能能使野蛮的普通攻击副将升级其强大的物理伤害以及巨额的魔法伤害!不过我个人觉得这是暴雪公司为了防止以后到达地狱困难度的野蛮人遇到什么实体攻击无效变成傻.逼的尴尬情况才加上

我们细细数一下这7个职业,刺客火焰物理闪电3种伤害,亚马逊三大转职的元素伤害再加上物理,死灵法师毒素魔法物理(骷髅战士)甚至再加上所有三大元素(骷髅法师,顺便说一下,游戏里的骷髅法师是个很鸡肋的东西,读者们千万不要加这个技能,路过一点就好,再后来的游戏补丁包里好像增强了一些,不过作者我没玩,也不太清楚具体是什么样的,不过在这里我的设定是没有废物技能,高级的技能肯定有它实用的地方,这就是现实世界里的骷髅法师,也许他们的生命实在低的可怜,但只要是一位合格的转职死灵法师,他们会完美的控场,用各种骷髅还有骨墙保护好骷髅法师,他们可以持续造成许多非常可观的伤害)可以说是死灵法师有六大伤害!也是所有职业中伤害最全面的;圣骑士拥有物理魔法以及3种元素伤害(复仇以及其他光环);德鲁伊的伤害也非常多基本不亚于死灵法师;法师我们就不用说了,三大元素伤害就是他们的专利

唯独野蛮人,可以造成的伤害种类最为单调!除了最后这个狂战士,其他造成的基本上都是物理伤害

不过比较好的补偿就是——他们能扛能打!冲入敌方的阵型中就能撕开一道裂口

(某个

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