见到林潇潇这副反应,张巨贾无奈的摇了摇头。
归根结底还是这个世界的游戏行业太过于落后,甚至是目前他的游戏瘾来到这个世界后都被戒了。
简直比雷电法王杨永信还有效果。
插上u盘,张巨贾开始将图片,建模素材整个发到游戏制作引擎中。
调取u盘里面的伤害数值,随后在心底呼喊系统。
“系统,我要兑换地下城与勇士版本的全部资料。”
【叮咚,恭喜宿主,兑换完毕。】
【宿主目前所剩期待值:】
几乎是他心底话音落下的瞬间,系统好听的机械女声就给出了回应。
兑换版本的全部资料,是他深思熟虑才决定的。
因为正常情况下,地下城与勇士这款游戏的制作周期,实在是太过于长了。
他计划的是一个月起码把版本给做出来,这样他就有时间去进行下个游戏的企划了。
而且,没有资料光靠回忆,很多东西可能做不出原汁原味的感觉,他并不想破坏地下城原本的味道。
眼眸,微微一瞥,u盘中的一个分区里,兀的多出一个文件夹。
因为是子文件,所以正在看直播的网友们也并没有察觉。
系统办事,还真是丝毫漏洞都没有!!!
心中感慨了句后,张巨贾找到装有素材的文件夹,将里面地图,pc的建模和人物建模,统统发送给了林潇潇。
“潇潇,你帮我把这些全部优化一遍,优化到k画质下都没有像素点就可以了。”
“能办得到吧??”
前世的地下城与勇士,尤其是早期的版本,人物建模的像素点一直是被诟病的存在。
哪怕到了版本,放大下还是能看到人物建模上的像素点,不是游戏公司没有成本和人力进行优化。
可能是顾及到玩家电脑配置的问题,所以一直没有进行优化。
但是一个游戏的优化程度做的好不好,跟建模的精致程