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第九章:王校长试玩,紧张刺激的关卡设计(1 / 3)

而且这款游戏,对比市面上的游戏,不同之处还是很多的。

不同于一般的横版,这款游戏,还可以走y轴,可以上下走位。

虽然还达不到的水准,但是称它为.完全没有问题。

最让他感到有趣的就是,这款游戏除了上面的有点,还有着掉落系统,有着物品栏。

这绝对是一款大作!!!

无关,!!!

它就是好玩!!!

思绪万千,电脑上的怪物已经来到了,他控制的火柴人的身前,攻击已经准备打出……

收起思绪,他赶忙控制着键盘,一个后跳,躲开了攻击。

随后一记上挑,因为怪物火柴人此刻依然全部聚集到了他的身前。

一个上挑打出,三个火柴人全部被击飞。

看到已经浮空的怪物火柴人,王校长嘴角一咧,双手纷飞。

手中疯狂的按下,眼睛确实撇着游戏下方技能栏中的上挑c。

就在怪物火柴人,快要落地的一瞬间,上挑再次打出。

再一次的怪物浮空!!!

很快,怪物消失。

“!!!”

“秀啊,王校长。”

“这游戏还能这么玩???”

“那个后跳躲攻击绝了!!!”

“那个上挑技能,也太硬霸了吧???”

“你们注意到没???那三个火柴人死的时候,好像弹出了一个东西,落到了地上???”

“我也看到了,那是类似跑酷游戏的金币吗???”

“动作格斗游戏+分数系统???这创意!!!”

“你们没发现吗???这格斗游戏有y轴,这不是传统的横版游戏啊!!!”

“而且,这火柴人的动作为啥……这么丝滑啊???”

“这是垃圾游戏???那市面上的那些横版格斗是啥???”

…………

…………

“爆出东西了???”

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