那便是大名鼎鼎的兰彻斯特方程,也是现代兵棋推演和作战理论的基础,兰彻斯特方程中最基本的两条,线性率和平方率,完美的解释了龙虾军抵近射击战法的优越性。
用兰彻斯特方程,解释一下魁北克之战中英军为啥人少,后开枪反而能取得胜利。英军沃尔夫将军三千人,法国三千五百人,如果法国人在一百米的距离上不再前进,面对面一枪一枪打,英国人死定了。
然而沃尔夫将军是老兵油子,他清楚的知道火药枪时代精度差,百米开外打不着几个人,而且他知道战场上,枪的可靠性差,会有很多枪打不响,而且会累积,打不响的枪越来越多。
当最后距离合适要人命的时候,很多枪已经失去了作用,这是重点。
即使后世美国南北战争的战场上,人们也捡到许多没打响的枪,排队枪毙的时候,许多士兵面无表情,其实早就吓尿了,手抖成一团,火药撒得到处都是,哪能打响。
奔牛河战役的战场上捡回到的枪里,少则两颗子弹,多的塞了四五颗子弹的都有,最奇葩的一杆枪里,塞了十二颗子弹,估计一次没打响,不断的装,直到装不进去。沃尔夫将军的部队后开枪,这样保证了首轮射击的成功率和命中率,而且他们还为近距离打法国人,准备了双料装弹。法国人先开枪,但距离远,只能有百分之十左右的杀伤率,而且能打响的枪越来越少
。等到能看清眼白的距离,想打枪的时候,其实法国人的有效火力是低于英国人的,英国人开枪的时候,还剩两千八百人左右,枪弹完好,以百分之三十以上的有效杀伤率轰杀法国人,法国人不跑,再打两
轮枪,不出一分钟,挨了两轮齐射就全躺下了。自然,这种大胆的抵近射击就是玩心跳,考验的是将士们的心里素质,非精兵不能为之。