手打书 > 恐怖灵异 > 星域之物语 > 第2141章 人不砸钱,和咸鱼有什么区别?

第2141章 人不砸钱,和咸鱼有什么区别?(4 / 5)

强化5:增加攻击力(4%~10%波动)

强化6:增加属性值(4%~10%波动)

强化7:增加暴击率、闪避率、命中率之一(4%~10%波动)

强化8:某项技能等级+1

强化9:增加暴击伤害、暴击率(8%~15%波动)

强化10:某项技能等级+2

而王动作为战士,需求的属性自然是物理攻击力,力量,命中率以及暴击伤害了。

什么?你问敏捷和暴击率?

敏捷其实并不需要太多,因为它主影响的属性是暴击率,如果是普通玩家自然需要纠结好多属性点,但是王动这种土豪玩家……

呵呵哒,光是一套六字神灵赐福就增加了20%的暴击率了,而且装备还有附魔、打孔以及后缀了。

如果说战士哪个属性最重要,最需要去堆的话,那自然就是长期开启的BUFF技能了,所以王动把所有装备附加的技能全部洗成了战士的BUFF技能。

战神附体:增加物理攻击力、命中率以及攻击速度和暴击伤害。

然后所有的属性自然全部要洗满,十个不够洗就来二十个,两百个不够就再来两百个!

很快的,王动的帽子就出炉了,但是他并没有立刻停止,而是毫不犹豫的开始了打孔。

每个装备可以打两个孔,孔的颜色分为(防具紫色)、(武器红色)、(首饰、特殊装备金色)。

紫色孔里可以打“属性值宝石”、“防御力宝石”以及“闪避率宝石”;

红色孔里可以打“攻击力宝石”、“命中率宝石”以及“暴击率宝石”;

金色孔里可以打“移动速度宝石”、“攻击速度宝石”以及“释放速度宝石”。

王动自然打的是属性值宝石、攻击力宝石和攻击速度宝石了。

宝石的等级有18个等级,1级的属性为属性增加1.5%,之后每一级提升0.5%,最终提升的是10%。

虽然提升

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