c实况里面,就有一个用刷怪笼制作的刷怪塔的改造工程。
“不过要先找到刷怪笼,以及保持刷怪笼周围一定范围内的亮度,避免影响刷怪。”王动头疼的揉着太阳穴,还好有几个苦力去挖矿,不然他还真腾不出手做这些工作,“那么,接下来的目标就是寻找到刷怪笼”
所谓世上无难事只怕有心人,花了整整五个半小时,王动总算是在地下找到了一个刷怪笼而且还是僵尸的刷怪笼。
王动思考了一下,为了简单设置,他决定麻烦一下,做一个比较炫酷的刷怪塔。
首先用火把将刷怪笼“封印”起来,然后在下面不远处设置了水流,并且和苹果林以及可可豆那边一样,设置了一个水沟。
其实这个刷怪塔的设定很简单,就是让怪物刷出来之后,会落到下面的水流里,然后被冲到旁边的水沟里,一路被带到旁边的小道之中。
小道里有一个单格通向半空中的通道,然后王动每隔一格就放置了一个木牌,然后在木牌的空隙中放置了水。
木牌在minecraft里是一个很流弊的东西,首先它虽然占据一个方格,但是却不会影响生物的通过但是水流缺也无法通过木牌。
再加上水流有一个奇葩的特性,就是当生物处于水流过程中的时候,你只要跳一下就会上升一段距离。
而怪物在深处水流里的时候,就会自动“跳”来保证自己不会摔死结局就是,在有着“木牌”和“水流”相间的管道里,怪物会被一直送到最顶层。
顺带一提,这个所谓的有着“木牌”和“水流”相间的管道,全名叫做“水电梯”。
然后在送到了一定高度之后,王动又去改造了一下通道,让它从纵向变成了横向依旧是水流将怪物一路冲到了通道的另一头。
这里可就没有水流了,只有一个深不见底的竖向的隧道。
简单来说,这个刷怪塔的步骤就是
产生怪水流冲到沟里运送到高塔前用水电梯把怪物运送到高空水流冲到另一侧