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第二百四十五章 高强度整活(1 / 3)

(能看到这段话的话,就稍等一下然后刷新吧)

“这一局给我康特位吧。”圣枪哥忽然很认真地说道。

“可以啊,反正本来就是要给中上留康特位的。”许国玉道,“不过你打算玩啥呢?”

“向晒老师学习一手杰斯吧,就算没有晒老师那么强,至少五成水平还是有的。”

“你确定要玩杰斯吗?感觉不太好吧,上一把我们就是因为缺少开团才输的。”

牛排以为圣枪哥是看到队友上一把整活玩嗨了,也想给自己快乐一把,顿时有些纠结,毕竟是BO3的最后一局了,即便这场常规赛的输赢对季后赛没有任何影响,也不能就这样瞎几把乱玩啊。

给上路康特位牛排没有意见,LNG给上路留康特位通常都不是为了让上路打出什么效果,只是为了在战术重心在下路的情况下,让上路对线可以稳住一个人玩,但杰斯显然不是这种可以一个人玩的英雄。

杰斯这个英雄自从被砍了数值之后,前期对线能力就非常羸弱了,本来他的身板就不够硬,前期伤害还非常的可怜,一级的QE打在小兵身上都跟挠痒痒一样,所以是非常需要队友帮助他渡过前期的。

除非是双方上单的水平差距过大,杰斯现在也就能欺负一下纳尔这种身板比自身更脆、伤害比自己更低的英雄,选出杰斯,就意味着团队必须将部分资源倾斜到上路,要给杰斯最起码的发育空间。

说白了,上路这条单人线和下路双人线不一样,下路有辅助帮忙做视野,敌方中野想要去下路四包二,还真不是那么好实现的,只要双人组撤退及时不贪兵,即便团队资源不往下路倾斜,最起码也可以保证自己的发育不会太差。

然而上单又没有工资装,自带的饰品眼位就持续那么点时间,总不可能时时刻刻点亮上路,要是再被对面打野扫描排掉了,那能不能规避对方的越塔,真的就只能依靠上单自身的经验和意识。

再加上杰斯这个英雄一旦逆风,就很容易没有作用,中期加农炮打在后排

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