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世界各国都加大了游戏的投入,虽然他们都知道这是华夏的经济战,虽然他们知道投入越多,龙腾赚得越多,相当于华夏赚得越多,但是他们已经收不住手,现在全世界可是几十亿人都进入了游戏,这个游戏也不再是一个普通的游戏,他是世界各国较量的地方,虽然他们都知道这样最后会便宜华夏,但是他们实在是无法面对本国玩家对停止游戏接入的游行和怒火。
美加国就在游戏开服半年的时候发现自己国家的很多资金通过游戏转入了华夏,这可相当于变相的套取国家资金啊!但是当国家决定停止接入游戏时,被本国的玩家举行的大型游行给吓了一跳。游戏里边的环境和社会形态实在太让美加国玩家喜欢,那可是相当于一个美加国建国初期的形态,美加国人那种肆意的‘牛仔传统’在游戏里可以完全的释放,原本只有靠想像的‘西部牛仔’生活成了可能,而现实是不允许出现牛仔的。而因此爱上游戏的美加国玩家在接到通知不能上网游戏时就比较反对,当过了三天,这些近似吸毒上瘾的玩家耐不住那股寂寞了,纷纷上街游行,那可是短时间席卷全国的大游行。最后,美加国国会迫不得已重新接入游戏。
因此,以美加国为首的世界各国联合要求成立《无限人生》国际管理委员会,共同管理这个游戏。最后事情的发展很老套,经过多方协商(其实,管理会绝大部分委员都是多国联盟的人,协商也只是协商自己要多大利益而以),最后龙腾公司同意外国服务器所在国家可以拥有本国游戏收入的50%,成立世界管理委员会,共同管理游戏。为此引发了华夏公民的大范围游行,抗议美加国为首的多国联盟的强盗行为,要求增加华夏人员在管理委员会中的人数,但是最终没有改变,一个国家最终是不能对抗大部分国家联盟啊。
最后国家以稳定国际环境为由作出解释,毕竟现在的华夏再强大也不可能以一个国家的力量对抗整个世界,要是单方面断开游戏连接反而会激化外国普通玩家,反而让那些政治阴谋家得逞。