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晚上还有一章。
系统升级公告内容如下:1、增加能力值项,能力值的多少取决于玩家自身的属性、装备、宠物以及实战经验。实战经验自更新后开始记录。实战经验的取得主要靠战斗获得,包括同玩家以及怪物战斗。根据双方能力值大小决定获得经验的多少。
2、开放怪物自我进化程序。野外的怪物可以通过相互厮杀,获取对方的能量,提高自身的能量值,当达到一定程度以后会自动进化,相当于玩家升级,所以当玩家发现一只50级左右的灰狼竟然具有100级怪实力时不要大惊小怪,当然,灰狼升级超过200级的可能性很小,毕竟那是两个等阶的差距。
游戏怪的等阶进行细分,1-200级为怪物,201-300级为妖兽,301-400级为魔兽,401-500级为灵兽,超过500级为仙兽,上面还有更高级别的圣兽、神兽等等。
3、开放修真系统。玩家达到一定程度的能力以后,会触发修真任务,接取修真任务时玩家的基本级别要求300级,能力值到达一定程度,但是能力值达标后级别不够也可以。修真任务难度很高,但是完成任务所得到的奖励也是令人兴奋的。修真能力是一种高级能力,共分为九个阶段:筑基期、轻身期、金丹期、元婴期、分神期、出窍期、合体期、大成期、度劫期。九期分为三个大的层次,每当跨过一个大的层次时都会遇到天劫,分别为小天劫、三九天劫、六九天劫,每次度劫成功则顺利进阶,失败则会损失1/3的能力值等待下一次进阶天劫,同一天劫无次数限制。当度过六九天劫则进阶为仙人。对应修真能力的出现,增加修真心法,共分五级,一般心法、高级心法、成名心法、仙级心法、神级心法。每种心法对修真能力的提高有不同程度的帮助。
西方国家因为以魔法和斗气为传承的力量,所以不开放修真能力,而是根据西方的传说开通战士和魔法师的高级进阶,战士分为战将、斗士和骑士,魔法师分为魔导士、魔导师和大魔导师,