戏,再加上陈旭刚刚发的那个照片,瞬间就炸出了不少游戏设计师。
同时对于秦毅进入到星云游戏,不少设计师也都是有一点看不懂。
要说秦毅进入到一些游戏大厂,他们都不会这么惊讶,但关键是陈旭可还是一个彻头彻尾的新人啊。
虽说陈旭已经开发出三款游戏,而且其中《掘地求升》跟《胡闹厨房》都是引领了一波潮流,可毕竟资历放在这边。
当然看不懂归看不懂,谁也不会在群里面直接说出来,可从聊天中的意思却也能看出一些端倪。
“用不了多少,他们只会羡慕你的。”
有些话群里不好说,但私下就没多少顾忌了,陈旭朝着秦毅说道。
“那我可就等着陈总你带我装逼,带我飞了啊!”秦毅笑着开玩笑道。
“没问题,不过留给你一个任务,回去写一个关于《胡闹厨房》后续更新方向的设计书给我看看。”陈旭笑道。
“我这明天才入职呢!”秦毅翻了个白眼,不过显然并没有拒绝。
“没办法,你现在可是我的员工,我是老板么,这不得狠狠剥削你一下。”带着笑容,陈旭自我调侃道。
体验店里又聊了几句,秦毅这边也是离开了体验店,回去处理自己那边的事情。
………………
次日,秦毅正式入职,同时之前招收的前台跟财务也是上岗报道了。
“没多大问题,不过对于《胡闹厨房》这种游戏太传统了。”
将秦毅给自己的设计书放下来,陈旭说道。
“嗯?怎么说?”秦毅认真道。
“跟以多人为主的长线游戏不同,《胡闹厨房》虽然有多人模式,但本质还是关卡驱动式的游戏。”
“可以说关卡就是最核心的点了,这跟以剧情故事内容结合玩法的L更新不同。”
陈旭朝着秦毅分析解释道。
这一份设计书里面,给出的方案就是增加新的地图,以及一些新的菜式等内容。