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第三十五章 沉迷做菜不可自拔(求鲜花评价)(1 / 3)

《胡闹厨房》本来就是一款老少男女通吃的游戏。

可以说这是一款非常适合派对社交的游戏。

看着众人的一个表现,陈旭心里面多少也已经有了一个数了。

从开始到现在,陈旭都并没有进行行为的干预。

可以说从下载游戏到现在,全部都是玩家自发式的。

这一点对于陈旭来说,算是一个很好的消息。

尤其是刚刚杨心还有陈青竹,跟另外两个女生对战的游戏。

更是让另外六个人看的也很有趣,这就更成功了。

对于游戏,更准确说应该是小体量游戏。

不仅仅需要玩家感觉好玩,让别人看着感觉好玩,这其实也是很重要的。

竞争最为激烈的并不是A级游戏,而是小体量游戏。

这一点不仅是前世还是平行世界,都是一样的。

前世一年到头下来,真正A级别规模的游戏,基本上一只手是数的过来的。

再加上其推广资金等等,一款A级别的游戏,可以说根本不愁玩家没有渠道了解。

同时物以稀为贵,A游戏的数量也注定了玩家,只要有兴趣就会主动的去了解。

可小体量跟独立游戏就不一样了。

一年下来可能有上千款,甚至是上万款的独立游戏。

在这么多的独立游戏中,该如何脱颖而出?

宣传方法是一方面,另一方面那就是需要有足够的卖点能够吸引玩家了。

就如同之前的《掘地求升》跟《跳跃之王》一样。

而《胡闹厨房》的卖点就是合作玩法了。

当然卖点有,还需要本身的质量。

而陈旭也一直在关注她们。

一群人在玩了两三个小时后仍旧很兴奋。

甚至在其团队成员里面,几个没有怎么玩过游戏的女生,都没提出任何的质疑,或者感觉到玩不来。

这也说明了陈旭的游戏设计,并没有太多的问题。

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